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  • D&D 5a Journeys through the Radiant Citadel - L’emporio dell’avventuriero

    Asmodee D&D 5a Journeys through the Radiant Citadel

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    MANUALE IN INGLESE Esplora il Mondo Incantato con "Viaggi attraverso il Radiant Citadel" per D&D! Immergiti in tredici avventure indipendenti ambientate in terre meravigliose con l'antologia "Viaggi attraverso il Radiant Citadel" per il più grande gioco di ruolo del mondo. Attraverso le nebbie del Piano Etereo risplende il Radiant Citadel, un luogo misterioso che attrae viaggiatori da ogni angolo del multiverso per condividere tradizioni, storie e richieste di eroi. Caratteristiche Principali: Tredici Avventure Indipendenti: Ogni avventura di questa antologia è uno stand-alone, offrendo sfide per personaggi di livelli compresi tra 1 e 14. Ogni trama è unica, regalando esperienze uniche ai giocatori. Il Radiant Citadel: Questo luogo magico funge da crocevia di meraviglie e avventure, il primo passo verso la leggenda. Le avventure sono collegate a questo luogo mistico, aggiungendo profondità e coerenza al tuo mondo di gioco. Adatto per Ogni Campagna: Ogni avventura può essere eseguita singolarmente o integrata in una campagna esistente, offrendo flessibilità ai Dungeon Master per adattarsi alle esigenze del loro gruppo di gioco. Ordina Ora e Inizia il Tuoi "Viaggi attraverso il Radiant Citadel"! Aggiungi un tocco di meraviglia e pericolo alle tue sessioni di Dungeons & Dragons con queste avventure indipendenti, pronte a trasportare i tuoi giocatori in terre magiche e affascinanti.

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    €49,95

  • D&D 5a Baldur's Gate - Descent into Avernus - L’emporio dell’avventuriero

    Asmodee D&D 5a Baldur's Gate - Descent into Avernus

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    MANUALE IN INGLESE Esplora l'Oscura Bellezza di Baldur's Gate e Affronta gli Orrori dei Nove Inferi! Benvenuto a Baldur's Gate, una città di ambizione e corruzione situata all'incrocio della Costa della Spada. La tua carriera di avventuriero è appena iniziata, ma ti ritrovi già invischiato in un complotto che si estende dalle ombre di Baldur's Gate alle linee del fronte della Blood War, un conflitto che attraversa i piani! Hai ciò che serve per contrastare le macchine da guerra infernali e i loschi contratti contro l'arcidiavolo Zariel e le sue orde diaboliche? E riesci mai a sperare di tornare a casa incolume quando sei messo di fronte ai mali infiniti dei Nove Inferi? Contenuti Principali: Viaggio Epico: Questo eroico libro d'avventura di Dungeons & Dragons accompagna i giocatori dal livello 1 al livello 13 mentre attraversano Baldur's Gate e si addentrano ad Avernus, il primo strato dei Nove Inferi. Baldur's Gate Iconica: La città è una delle location più iconiche della cultura fantasy, avvolta dalla nebbia sulla Costa della Spada, è un luogo di storia e casa per eroi. Macchine da Guerra Infernali: Il libro introduce le epiche Macchine da Guerra Infernali alla quinta edizione di D&D: veicoli pronti per il combattimento che puoi personalizzare mentre ti lanci nella Blood War. Patti con il Diavolo: I Dungeon Master potranno attirare i loro eroi con accordi con il diavolo, un set unico di meccaniche di gioco progettate per sedurre gli avventurieri con le tentazioni ultime di potere e tesori. Ordina ora e Immergiti nell'Oscura Bellezza e nei Pericoli di Baldur's Gate e Avernus! Affronta i demoni, stringi patti osceni e scopri l'orrore inestricabile dei Nove Inferi con questa avventura epica di Dungeons & Dragons.

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    €55,00

  • Il SIgnore degli Anelli: Il Gioco di Ruolo (5a) - Schermo del Maestro del Sapere e Guida a Gran Burrone - L’emporio dell’avventuriero

    Need Games Il SIgnore degli Anelli: Il Gioco di Ruolo (5a) - Schermo del Maestro del Sapere e Guida a Gran Burrone

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    Lo Schermo e Guida a Gran Burrone sono strumenti fondamentali per le tue campagne per IL SIGNORE DEGLI ANELLI™ IL GIOCO DI RUOLO! Un nuovissimo adattamento delle opere di J.R.R. Tolkien con il regolamento della 5ª Edizione.Uno splendido Schermo a tre pannelli per Il Signore degli Anelli™ – Il Gioco di Ruolo!Una bellissima illustrazione evocativa all’esterno e un riassunto di regole e tabelle all’interno, per nascondere i piani del Maestro del Sapere da occhi indiscreti.La Guida a Gran Burrone contiene tutte le informazioni sull’Ultimo Rifugio Sicuro, compresa la mappa della valle e del palazzo, oltre a informazioni sui suoi abitanti, incluso Elrond in persona, che potrà essere usato come patrono degli Eroi. Presenti infine le regole per creare personaggi della stirpe degli Alti Elfi. 12 pagine a colori PDF incluso

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    €24,90

  • Methyr Fall - Luna da Cacciatori (Avventura per personaggi di livello 6) - L’emporio dell’avventuriero

    Raven Distribution Methyr Fall - Luna da Cacciatori (Avventura per personaggi di livello 6)

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    Un Licantropo deve morire per le trame dei potenti Le tradizioni di un popolo stanno per essere infrante. Una vittima innocente rischi di essere sacrificata sull'altare dell'ambizione. Mentre squadre di cacciatori senza scrupoli si mettono sulle tracce della preda e la luna piena sale alta nel cielo, un male antico si risveglia nelle profondità della terra... Luna da Cacciatori è un'avventura progettata per un gruppo di personaggi di livello 6 ma facilmente adattabile a gruppi di livello 5 o 8.

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    €20,00

  • D&D 5a Edizione ITA - Guida del Dungeon Master - L’emporio dell’avventuriero

    Asmodee D&D 5a Edizione ITA - Guida del Dungeon Master

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    Il terzo dei tre libri essenziali del gioco di ruolo Dungeons & Dragons 5 edizione (D&D Next), questo volume contiene gli strumenti che un Dungeon Master ha bisogno per presentare ai suoi giocatori storie accattivanti e avventure da giocare. La guida del Dungeon Master fornisce l’ispirazione e la guida per accendere la vostra immaginazione e creare mondi di avventure per i vostri giocatori da esplorare e da godere. All’interno troverete gli strumenti per costruire i vostri mondi, indicazioni e consigli per creare dungeon memorabili ed avventure, regole di gioco opzionali, centinaia di oggetti magici oramai entrati nell’immaginario di D&D e molto altro ancora!

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    €50,00

  • D&D Frameworks - Elf Druid Female - L’emporio dell’avventuriero

    WizKids D&D Frameworks - Elf Druid Female

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    Miniatura Wizkids da montare e colorare

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    €16,90

  • Old-School Essentials - Schermo dell'Arbitro - L’emporio dell’avventuriero

    Need Games Old-School Essentials - Schermo dell'Arbitro

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    OLD-SCHOOL ESSENTIALS è il GdR retro-clone d’avventura, esplorazione, pericoli, mostri e magia, costruito con regole semplici e immediate che ti permettono di partire subito a immergerti in decenni di avventure con un sistema bilanciato e perfettamente compatibile con le regole B/X del 1981!Al lancio di OLD-SCHOOL ESSENTALS sarà disponibile anche il più maligno strumento che possa finire tra le mani di un Arbitro, lo SCHERMO DELL’ARBITRO! Uno schermo a 3 pannelli decorati da una splendida illustrazione old school, perfetto per nascondere i segreti dei vostri dungeon al sicuro dagli sguardi dei giocatori troppo curiosi!Pdf incluso.

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    €19,90

  • Historia - Il Libro delle Avventure - L’emporio dell’avventuriero

    Need Games Historia - Il Libro delle Avventure

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    Il Libro delle Avventure è una serie di 9 Avventure ambientate nel mondo di Historia, collegabili per formare una campagna che accompagnerà i personaggi dal 1° al 3° rango (livello 1°-16°) mentre esplorano il cuore di Vesteria.

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    €34,90

  • Historia - Set di Mappe - L’emporio dell’avventuriero

    Need Games Historia - Set di Mappe

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    Scopri il ferale mondo di Vesteria con questo Set di 13 Mappe finemente realizzate che rappresentano il mondo, le nazioni e i principali luoghi del continente occidentale in cui si svolgono le storie de Il Libro delle Avventure di Historia. Il kit di regole della quinta edizione Dungeons & Dragons hanno sancito il rilancio di questo famosissimo brand. Il gioco di ruolo che ha accompagnato l'infanzia di qualsiasi appassionato di fantasy e che edizione dopo edizione ha scolpito il proprio nome della leggenda dei giochi di ruolo, è finalmente tornato, e con esso alcune altre ambientazioni sono state rese disponibili. Immergetevi nelle atmosfere ferali del rinascimentale mondo di Historia!

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    €19,90

  • Shattered Tower - L’emporio dell’avventuriero

    Epic Party LTD Shattered Tower

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    Shattered Tower vi porta in un mondo alieno, selvaggio ed inesplorato. Un mondo in cui l’eredità dell’illuminato impero nomade dei Remoti è frantumata, custodita dagli ignari discendenti di coloro che sopravvissero al Lampo che infranse la Torre. Le civiltà degli uomini sono prigioniere impotenti delle temibili Driadi, ostaggi della natura ostile e selvaggia che le circonda e le ha sempre divise l’una dall’altra. In queste sfavorevoli circostanze, che impediscono prosperità ed indipendenza, l’evoluzione fa il suo corso e porta con sé individui unici in grado di sottrarsi finalmente all’incessante sorveglianza dei propri carcerieri. Creature a metà tra due mondi, che possono varcare i confini imposti agli uomini: possono cacciare, possono esplorare, possono sopravvivere. Guardati con sospetto, disprezzati, esiliati.. ma liberi. Voi siete gli emarginati eredi di un’umanità sconfitta e ridotta in schiavitù, gli unici che possano ambire alla rinascita di una società evoluta, al suo sviluppo e alla sua espansione, gli unici a potersi gettare alla conquista del mondo inesplorato. Voi siete gli Skum, e l’Avanguardia è la vostra casa, preparatevi a partire per l’avventura! Shattered Tower è un gioco di ruolo mythpunk che combina ingredienti sci-fi, fantasy e dieselpunk in un audace cocktail dal sapore adrenalinico. Gli aspetti fondamentali del gioco sono: Creazione e personalizzazione del proprio Skum, tramite abilità, singolarità, equipaggiamenti e mutazioni dalle più svariate combinazioni possibili. Entusiasmanti sfide, avvincenti spedizioni e letali combattimenti, supportati da un sistema di gioco inedito, intuitivo e rapido da imparare, che garantisce immediatezza e fluidità al tavolo. Sopravvivenza, Esplorazione e Scoperta - i veri e propri cardini di Shattered Tower - spingeranno i vostri personaggi a superare i propri limiti, a svelare i misteri di un mondo lontano, perso nel tempo e nello spazio, e a mantenersi in equilibrio sul vacillante filo che separa la grandezza dall’oblio, e la libertà dalla morte.

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    €42,00

  • Avventure nella Terra di Mezzo - Guida regionale: Rhovanion - L’emporio dell’avventuriero

    Need Games Avventure nella Terra di Mezzo - Guida regionale: Rhovanion

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    Manuale di ambientazione/bestiario per ATM - Avventure nella Terra di Mezzo, Manuale che permette di preparare la campagna di prossima pubblicazione 'Bosco Atro: la Campagna' e tratta i luoghi più famosi della terra di Mezzo (Bosco Atro e Mordor). In questo manuale si trovano le statistiche di molti mostri iconici e personaggi (Da Radagast a Beron, dai figli di Shelob a re Thranduil).

    1 in stock

    €34,90

  • Avventure nella Terra di Mezzo - Avventure nell'Eriador - L’emporio dell’avventuriero

    Need Games Avventure nella Terra di Mezzo - Avventure nell'Eriador

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    Bambini rapiti nella notte, troll insolitamente astuti, una carovana misteriosa, il destino di una compagnia di Hobbit, l’eredità dei Dúnedain e un antico male che si desta sotto i tumuli. Sei nuove storie ambientate nell’antica terra dell’Eriador. Sei avventure che hanno bisogno di una compagnia di eroi. Avventure nell’Eriador contiene sei avventure pronte da giocare per Avventure nella Terra di Mezzo, scenari completi che possono essere giocati separatamente o come un’epica serie lunga diversi anni. Tutte le avventure sono ambientate negli anni precedenti al 2977 e si svolgono nelle terre che circondano Gran Burrone. Avventure nell’Eriador completa il retroscena e le regole presentati nella Guida Regionale: Gran Burrone. Scavate tra le rovine di Fornost, camminate tra i sepolcri dei Tumulilande e avventuratevi nel covo del Re Stregone di Angmar in persona, l’antica città di Carn Dûm, se ne avete il coraggio! Avventure nell’Eriador contiene materiale precedentemente pubblicato con il titolo Rovine del Nord per L’Unico Anello, qui convertito per la piena compatibilità con Avventure nella Terra di Mezzo e il regolamento OGL. 144 pagine, copertina cartonata

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