
MS Edizioni Four Against Darkness - Schede per il Gruppo di Eroi
Le Schede del Gruppo di Eroi rendono più semplici le tue sessioni di gioco a Four Against Darkness, il gioco di ruolo old school perfetto per piccoli gruppi e giocatori alle prime armi. Senza bisogno di un dungeon master, potrai scegliere tra 3 modalità di gioco e arricchire l'esperienza con accessori come mappe e manuali di avventure. Prova un'emozionante immersione nel Dungeon Fantasy con Four Against Darkness.
€5,90
MS Edizioni Four Against Darkness - Schede dei Mostri Uccisi
Inserendo La Scheda dei Mostri Uccisi nel tuo gioco, avrai uno strumento indispensabile per facilitare le tue sessioni di gioco a Four Against Darkness. Questo gioco di ruolo old school è perfetto per piccoli gruppi e per chi ha poco tempo per preparare in anticipo le sessioni. Potrai giocare singolarmente, competitivamente o in modo collaborativo senza bisogno di un dungeon master. Arricchisci il gioco con mappe e manuali di avventure già pronte. Immergiti in un Dungeon Fantasy e vivi un'esperienza unica.
€5,90
MS Edizioni Four Against Darkness - Mappe per Dungeon Classici
Esplorate dungeon classici con facilità grazie a questo set di 40 fogli in blocco, con trama quadrettata, perfetti per annotare le informazioni delle vostre avventure a Four Against Darkness. Giocate da soli o in gruppo, seguendo le semplici regole di questo gioco di ruolo fantasy. Rivivete l'atmosfera old school di Dungeons & Dragons mentre esplorate questi sotterranei generati randomicamente.
€5,90
MS Edizioni Four Against Darkness - Mappe per Dungeon Isometrici
Esplora dungeon isometrici con facilità grazie a questo set di 40 fogli quadrettati isometrici per annotare le tue avventure a Four Against Darkness. Gioca a questo gioco di ruolo fantasy in solitario o in gruppo, rivivendo le atmosfere di Dungeons & Dragons con poche ma efficaci regole. Avventurati nei meandri generati casualmente con queste mappe appositamente create per il gioco.
€5,90
MS Edizioni Four Against Darkness - Contro il Caos
Supplemento per personaggi dal 3° al 6° livello. Il caos invade Norindaal, sei pronto alla battaglia? per giocare è necessario il manuale base. Four Against Darkness, nella sua edizione italiana, è un gioco di esplorazione di dungeon che si può giocare da soli o in cooperativa. Non hai bisogno di miniature per giocare; tutto quello che ti serve è il libro di gioco, una matita, due dadi e un foglio a quadretti. Partendo da una lista di avventurieri, scegli quattro eroi, li equipaggi e poi ti avventuri in dungeon tenebrosi, la cui struttura è generata durante il gioco .
€14,90
Wizards of the coast D&D Vecna Eve Of Ruin Alternative Cover EN
PRODOTTO IN LINGUA INGLESE. Chi salverà l'esistenza?Il famigerato lich Vecna sta tessendo un rituale per eliminare il bene, cancellare gli dei e soggiogare tutti i mondi.Per fermare Vecna prima che rifaccia l'universo, gli eroi collaborano con tre dei più famosi arcimaghi del multiverso, viaggiano in luoghi lontani e ricostruiscono il leggendario Bastone delle Sette Parti.Vecna: Eve of Ruin™ è un'avventura di Dungeons & Dragons in cui il destino del multiverso è in bilico. Gli eroi iniziano nei Forgotten Realms® e viaggiano in Planescape®, Spelljammer®, Eberron®, Ravenloft®, Dragonlance® e Greyhawk® mentre corrono per salvare l'esistenza dall'obliterazione.Un'avventura di Dungeons & Dragons per personaggi di livello 10-20.Da utilizzare con il Manuale del Giocatore®, il Manuale dei Mostri® e la Guida del Dungeon Master® della quinta edizione.
€55,90
Wyrd Edizioni Cypher System - Gods Of The Fall
Gods of the Fall è il gioco di ruolo fantasy che vi permetterà di risvegliare la vostra scintilla divina e di diventare dei. Basato sui sistemi di Numenera e The Strange, questo libro permette di raggiungere nuove vette e di proclamare la propria divinità come dèi della Guerra, della Caccia, dell'Inverno, del Fuoco e altro ancora. Diventate i veri eroi di un mondo caduto nelle tenebre.
€45,00
MS Edizioni Sigmata - This Signal Kills Fascists
Rivivi gli anni 80 in una distopica versione degli Stati Uniti d'America in Sigmata - This Signal Kills Fascists. Lotta contro un regime totalitario come uno dei coraggiosi Ricevitori, supereroi della Resistenza. Grazie al Segnale, il tuo corpo cybernetico avrà accesso al 100% delle sue potenzialità, permettendoti di compiere azioni sovrumane. Utilizza al meglio questi poteri per ottenere la vittoria finale.
€39,90
Need Games Dishonored - Il Gioco di Ruolo
Unitevi alla Rivoluzione nei streets di Dunwall con "Dishonored - Il Gioco di Ruolo". Ambientato nell'Impero delle Isole, questo gioco segue i nostri eroi mentre sfidano l'autorità della Reggenza e lottano per un futuro migliore. Basato sul sistema di gioco 2d20, quest'avventura vi condurrà in un viaggio epico pieno di macchinari, tecnologia e azione.
€39,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG -Il Serraglio Imperiale
‘Frau Vera Warnicke. È con grande piacere che vi scrivo per informarvi che ho finalmente ricevuto i finanziamenti per commissionare le spedizioni di cui abbiamo parlato di recente. In effetti, mi aspetto che il nostro mecenate fornisca i fondi non per uno, ma per ben tre viaggi alla ricerca di conoscenza nei luoghi più selvaggi dell’Impero e oltre…’Il Serraglio Imperiale è un bestiario e diario di viaggio che descrive tre ardite spedizioni attraverso il Vecchio Mondo, dai picchi di Karak Kadrin fino alla città di Miragliano in Tilea, nel lontano sud. Include i profili di oltre sessanta creature uniche, bestie e mostri in grado di mettere alla prova anche gli avventurieri più esperti.Inoltre, presenta sei Personaggi pregenerati completi di Abilità, Talenti e un passato oscuro, perfetti per affrontare una campagna incentrata sulle titaniche minacce che infestano il Vecchio Mondo.Il Serraglio Imperiale include:Un eccitante racconto che narra le imprese di un gruppo di avventurieri in viaggio attraverso il Vecchio Mondo in cerca di conoscenza e glorie più terrene.Dozzine di creature, incluse bestie uniche e pericolose per chiunque incroci il loro cammino, dall’insolito e letale Preyton al temuto drago Caledair, la Falce di Fuoco.Nuovi Tratti delle Creature per dare vita a sfide adatte a ogni gruppo.Regole per conservare e vendere gli ingredienti alchemici recuperati dalle creature più disparate, in particolare da quelle toccate dai Venti della Magia.Una tabella riassuntiva dei Tratti delle Creature, per una più rapida consultazione durante il combattimento.Sei Personaggi pregenerati per partire subito all’avventura.Copertina rigida, 144 pagine a colori. PDF incluso.
€39,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG -Il Serraglio Imperiale (Edizione da Collezione)
‘Frau Vera Warnicke. È con grande piacere che vi scrivo per informarvi che ho finalmente ricevuto i finanziamenti per commissionare le spedizioni di cui abbiamo parlato di recente. In effetti, mi aspetto che il nostro mecenate fornisca i fondi non per uno, ma per ben tre viaggi alla ricerca di conoscenza nei luoghi più selvaggi dell’Impero e oltre…’Il Serraglio Imperiale è un bestiario e diario di viaggio che descrive tre ardite spedizioni attraverso il Vecchio Mondo, dai picchi di Karak Kadrin fino alla città di Miragliano in Tilea, nel lontano sud. Include i profili di oltre sessanta creature uniche, bestie e mostri in grado di mettere alla prova anche gli avventurieri più esperti.Inoltre, presenta sei Personaggi pregenerati completi di Abilità, Talenti e un passato oscuro, perfetti per affrontare una campagna incentrata sulle titaniche minacce che infestano il Vecchio Mondo.Il Serraglio Imperiale è anche un eccitante racconto sulle imprese di un gruppo di avventurieri che viaggia per il Vecchio Mondo in cerca di conoscenza e malsana gloria. Tra le sue pagine si annidano bestie uniche e letali per chiunque le incontri, dall’insolito e mortale Preyton al temuto drago Caledir, Falce di Fuoco; infine, al suo interno sono presenti le regole su come conservare e rivendere gli ingredienti alchemici recuperati da questi mostri.Il Serraglio Imperiale è sia un bestiario che un romanzo, ricco d’idee e commenti dei personaggi che illustrano come gli abitantin del Vecchio Mondo considerano orrori quali Araknarok, Chimere e Coccatrici.È perfetto per aggiungere nuovi incontri a una campagna in corso o come punto di partenza per chi vuole affrontare le bestie del Vecchio Mondo per trarne un profitto.L’incredibile Edizione da Collezione de Il Serraglio Imperiale è stata progettata per essere il più diegetica possibile, con una copertina in finta pelle, dettagli incisi, stampa UV per far risaltare i dettagli e una decorazione in foglia d’oro che sarebbe l’orgoglio di ogni stamperia di Altdorf.Il dorso arrotondato presenta nervature rialzate che gli conferiscono un aspetto malconcio, simile a quello di certi tomi polverosi nascosti nelle soffitte, lontano dagli occhi dei cacciatori di streghe. Copertina rigida, 144 pagine a colori. PDF incluso.
€79,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG - Il Nemico Dentro Vol. 4 - Il Ratto Cornuto
All’ora prescelta i nostri maestri segreti sorgeranno dai loro nascondigli e infesteranno le città dell’Impero.Il Ratto Cornuto consumerà la terra e noi, suoi astuti servitori, saremo tra gli ultimi divorati. Gloria agli Skaven, che rosicchiano le radici di un mondo marcio! Skrth vissskt k’tisk!Il Ratto Cornuto è il quarto volume della Director’s Cut, rivista e aggiornata, de Il Nemico Dentro, una delle più celebri campagne mai scritte. Dopo i drammatici eventi de Il Potere Dietro al Trono, i nostri coraggiosi eroi vengono reclutati per servire la città di Middenheim, d’altronde tragedie e intrighi non ancora sono finiti.Nel penultimo volume di questa serie di cinque avventure nel tetro e periglioso mondo di Warhammer Fantasy Roleplay, i ruoli si invertono e i nemici che hanno perseguitato il gruppo sin dal principio di questa epica campagna sono costretti alla difensiva. È il momento di portare alla luce i loro piani e distruggere la loro organizzazione. Tuttavia, i Personaggi non potranno rilassarsi e celebrare la vittoria, poiché una nuova minaccia sta per emergere da sotto i loro piedi.Il Compendio al Ratto Cornuto è il quarto dei cinque volumi d’accompagnamento alla campagna de Il Nemico Dentro. Questa guida è ricolma di materiali aggiuntivi con cui arricchire non solo Il Ratto Cornuto, ma ogni avventura in cui si affrontano i furtivi Skaven. Include maggiori informazioni sugli Skaven, la loro storia, società e la terribile divinità a cui sono devoti, un’enorme varietà di incantesimi, armi e altri congegni con cui equipaggiarli, nuovi incontri nella città di Middenheim e tra i Monti di Mezzo, una guida per il GM alla Zanna Gialla, una nuova Carriera e due avventure classiche riviste e aggiornate.Questa edizione da collezione include i due volumi con copertine di pregio, cofanetto esclusivo e allegati per i giocatori in un pratico astuccio.PDF Incluso.
€134,90
Need Games Warhammer 40,000 - Wrath & Glory - Templi d'Acciaio
MASSACRO AD ALTA VELOCITÀ NEL 41° MILLENNIO.Assistete ai misteri dello Spirito Macchina e scatenate l’enorme potenza delle macchine da guerra grazie a Templi d’Acciaio, una guida completa ai veicoli di Warhammer 40.000: Wrath & Glory.Templi d’Acciaio contiene le statistiche per più di 80 veicoli appartenenti alle diverse Fazioni del 41° Millennio, nonché le regole in chiave narrativa per gestirli nelle vostre sessioni.Entrate in un’officina del Mechanicus e personalizzate le vostre macchine devastatrici con una panoplia di armi e migliorie, che comprendono un’approfondita analisi degli Spiriti Macchina che risiedono nei veicoli dell’Imperium. Costruite una storia unica per il vostro veicolo venerabile e viaggiate attraverso le aspre distese del Sistema Gilead con le regole di viaggio incentrate sulla narrazione.Templi d’Acciaio include: Un’analisi dettagliata dell’Adeptus Mechanicus e del Culto della Macchina nel Sistema Gilead, nonché della venerazione che altre fazioni dimostrano per i propri veicoli. Le regole per personalizzare l’aspetto e le peculiarità di un veicolo, nonché per costruire una complessa storia legata alle sue imprese. Informazioni sulla natura degli Spiriti Macchina presenti nei veicoli Imperiali, ma anche sul rapporto delle specie xeno con i propri veicoli. Una guida per incorporare i viaggi nelle proprie sessioni; dalle escursioni nelle lande desolate dei vari pianeti, agli spostamenti attraverso le enormi città formicaio. Le regole per le azioni dei veicoli, le loro complicazioni e le interazioni con essi, sia in combattimento che fuori. Opzioni di personalizzazione per potenziare le prestazioni del veicolo, aggiungere nuovi equipaggiamenti e installare nuove armi. Statistiche per più di cento veicoli, che vanno dai carri armati ai trasporti truppe, passando per i velivoli monoposto. Include anche una sezione sui veicoli Necron e il misterioso metallo vivente chiamato necrodermis. Regole per gli armamenti e l’equipaggiamento dei veicoli, che comprendono imponenti cannoni da battaglia, letali armi da mischia e potenti sistemi di difesa. Libro cartonato Formato Letter, 144 pagine a colori, PDF incluso.
€34,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG - Alle Armi!
Il Vecchio Mondo è un luogo pericoloso. Con l’Impero frammentato all’interno e minacciato dall’esterno, apprendere l’arte del soldato, o assoldare chi già l’ha imparata, è una saggia scelta. Si dice che chi vive di spada morirà di spada, ma nelle selve dell’Impero vivere senza una spada al fianco significa morire molto in fretta.Alle Armi! fornisce opzioni e consigli per i guerrieri di Warhammer Fantasy Roleplay, in particolare diverse capacità con cui Giocatori e GM possono aggiungere varietà ai soldati del Vecchio Mondo.Questo manuale include: Un’ampia guida sul Culto di Myrmidia, con approfondimenti sulle credenze e le pratiche dei seguaci della Dea della Strategia. Le esperienze di soldati di ogni rango, dai comuni fanti ai gloriosi Eserciti Provinciali dell’Impero, comprese nuove Carriere, come Archibugiere, Alabardiere e Grandespada. La storia dei mercenari e il loro ruolo in diverse guerre del Vecchio Mondo, così come le regole per giocare Tileani e altri guerrieri prezzolati. Una guida ai celebri ordini cavallereschi dell’Impero, con esempi di come unirsi a ordini secolari, templari o diventare una Libera Lancia. Una lista espansa di armi e armature, dalle comuni spade e asce a strumenti per specialisti, come reti e pavesi. Regole per usare veicoli ed edifici come ripari, e quelle per farli saltare in aria con devastanti pezzi d’artiglieria. Nuove Attività, Talenti e regole alternative per Ferite Critiche, Scontri in Sella, Vantaggio e Inseguimenti. Libro cartonato Formato Letter, 144 pagine a colori, PDF incluso.
€39,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG - Archivi dell'Impero Vol.2
UN’ALTRA TETRA E PERIGLIOSA ESPLORAZIONE DELL’IMPERO.Bentornati negli Archivi dell’Impero, un’affascinante e variegata raccolta di articoli che trattano il Vecchio Mondo in lungo e in largo. Questo secondo volume si concentra sugli Ogri; enormi montagne di grasso e muscoli provenienti dai Monti del Lamento, ma che viaggiano in tutto il mondo. Il Volume 2 descrive nel dettaglio nuovi luoghi, nuove carriere e nuovi PNG da includere nella vostra prossima avventura di WFRP. Gli Ogri dell’Impero: Due capitoli dedicati agli Ogri e al posto che occupano nell’Impero, oltre che al tavolo da gioco. Sono inoltre presentate tre nuove carriere, inclusa quella del temibile Macellaio Ogre, che utilizza la magia della Grande Fauce per incantesimi sanguinari. Segni Zodiacali e Astrologia: Alcuni dicono che il loro destino è scritto nelle stelle, mentre altri trovano il proprio futuro in un canale di scolo. Questo capitolo fornisce una descrizione delle costellazioni che punteggiano i cieli del Vecchio Mondo, insieme al significato che la gente gli ha attribuito nei secoli. Oggetti Magici: Gli oggetti magici sono tanto rari quanto ambiti, soprattutto per la loro incredibile potenza. Questo capitolo fornisce le regole per generare armi magiche, armature e congegni ancora più strani. Il Grande Ospizio: Un rifugio dai pericoli del mondo, il Grande Ospizio fornisce asilo a coloro che ne hanno bisogno… e che possono permetterselo. Situato a nord di Altdorf, l’Ospizio è un luogo descritto approfonditamente e dotato di mappe, PNG, spunti per avventure e molto altro. Il Teatro della Guerra: Anche se il combattimento è un aspetto ricorrente nelle sessioni di WFRP, la guerra aperta viene raramente esplorata. Questo capitolo fornisce le regole per creare una battaglia campale, grandi imprese a cui i PG possono partecipare e che possono influenzare con le loro abilità. Libro cartonato Formato Letter, 96 pagine a colori, PDF incluso.
€34,90
MS Edizioni Four Against Darkness - Il Culto delle Ossa di Thar'ar Tala
Avventuratevi in questa nuova avventura in 4 capitoli per Four Against Darkness e sconfiggete il male che minaccia il vostro mondo. Con personaggi di qualsiasi livello, affrontate fanatici e tremate davanti al diavolo stesso. Il culto delle Ossa di Thar'ar Tala metterà alla prova la vostra abilità nel combattimento e nella protezione delle vostre famiglie.
€9,90
MS Edizioni Four Against Darkness - Tane, Rifugi e Nascondigli
Scopri nuove avventure con il supplemento di Four Against Darkness in italiano! Affronta piccole esplorazioni o sfide impegnative con 8 nuovi incontri adatti per ogni livello. Incontra orchi grigi, manticore, e altre creature pericolose mentre cerchi tesori e avventura sulla strada di casa.
€9,90
MS Edizioni Four Against Darkness - Contro l'Abisso
Contro l'Abisso è il manuale supplementare perfetto per portare i tuoi personaggi del gioco Four Against Darkness al successivo livello! Con nuove regole ed abilità come licantropia e vampirismo, oltre a nuovi incantesimi ed alleati, il tuo gioco sarà più oscuro e tattico che mai. Aggiungi anche il dado a 8 facce per un tocco di sfida in più. Aumenta la follia e la ferocia dei tuoi eroi con questo manuale di 72 pagine.
€14,90
MS Edizioni Four Against Darkness - Orrori dall'Aldilà
Orrori dell'Aldilà è la prima campagna per Four Against Darkness, adatta a personaggi di livello 6-9. Esplora una mappa esagonale infestata da mostri e orrori indicibili nel Mondo dei Demonio. Sopravvivi e trova tesori rari in questa pericolosa avventura. Manuale incluso con informazioni aggiuntive.
€14,90
Wizards of the coast Dungeons & Dragons - Le Chiavi del Caveau Aureo
Entra nell'azione con Dungeons & Dragons - Le Chiavi del Caveau Aureo! 13 avventure ladresche che metteranno alla prova il tuo coraggio e la tua fortuna. Sconfiggi innumerevoli pericoli e rischi per ottenere un premio da sogno. Questa edizione italiana presenta avventure indipendenti adatte per ogni livello e ambientazione del multiverso.
€44,99
Need Games Vampiri La Masquerade (5° Edizione) - Cofanetto (vuoto)
Il Cofanetto Vuoto per Vampiri: La Masquerade, 5a Edizione è un elegante e funzionale contenitore che permette di conservare in modo sicuro e ordinato il manuale base, i volumi Camarilla e Anarchici. Mantieni sempre a portata di mano le tue risorse per immergerti completamente nel mondo dei vampiri. COFANETTO VUOTO, MANUALI VENDUTI A PARTE.
€12,90
Need Games Vampiri La Masquerade (5° Edizione) - Camarilla
Esplora la società segreta più misteriosa della storia con Vampiri La Masquerade (5° Edizione) - Camarilla. Scopri i segreti dell'immortale Victoria Ash attraverso una guida coinvolgente e ricca di risorse per giocatori e narratori di Vampiri: La Masquerade. Svela gli intricati documenti raccolti e scritti per un Infante in questo dossier imperdibile.
€39,90
Need Games Vampiri La Masquerade (5° Edizione) - Anarchici
Scritto come una rivista underground, il manuale Anarchici del gioco di ruolo Vampiri: la Masquerade è dedicato ai succhiasangue giovani, arrabbiati e nascosti. Una risorsa fondamentale per i giocatori e Narratori, con articoli che svelano le loro vite segrete e strategie per sfuggire alla vigilanza dei più anziani.
€39,90
Need Games Vampiri La Masquerade (5° Edizione) - Chicago by Night
Esplora la città di Chicago attraverso gli occhi dei vampiri in questo supplemento di Vampiri: La Masquerade 5a edizione. Gestisci la città con le sue macchinazioni e regole disfunzionali, scopri l'ingresso del Clan della Notte nella Camarilla e sperimenta la Disciplina Oblio. Con oltre 50 Fratelli e i loro segreti, questo libro offre una moltitudine di elementi narrativi per arricchire le tue cronache, che si concentrano sulla fame e la bestia interiore dei vampiri.
€49,90
Need Games Vampiri La Masquerade (5° Edizione) - La Caduta di Londra (Espansione)
Preparatevi alla fine, Figli di Caino, perché L'Apocalisse sta per giungere a Londra. In questa espansione di 266 pagine dettagliate e affascinanti per Vampiri: La Masquerade, scoprite nuove cospirazioni e intrighi divini mentre la città brulica di sangue e luci artificiali. Cosa farete mentre l'Apocalisse minaccia di spazzare via tutto ciò che avete conosciuto?
€34,90
Need Games Vampiri La Masquerade (5° Edizione) - Schermo e Sussidi per il Narratore
Espandi le possibilità di Vampiri: La Masquerade 5a Edizione con il nostro primo supplemento ufficiale! Lo schermo cartonato a 4 ante ti aiuterà a nascondere tiri di dado e appunti dagli occhi dei giocatori, mentre il fascicolo di 40 pagine "Sussidi per il Narratore" ti fornirà idee, spunti ed elementi di gioco per arricchire la tua Cronaca.
€24,90
Need Games Warhammer Fantasy Roleplay - Il Nemico Dentro 1 - Edizione Limitata
Rivivi l'epica avventura de 'Il Nemico Dentro' con la Director's Cut! Unisciti ai Servi Prescelti del Caos per distruggere l'Impero e ottenere la gloria di Tzeentch. La campagna iconica è ora aggiornata e rivisitata, segui i tuoi eroi in un viaggio che cambierà il destino del mondo. Acquista adesso l'edizione limitata de Il Nemico nell'Ombra e inizia questa serie di avventure nel mondo di Warhammer Fantasy.
€134,90
Need Games Warhammer Fantasy Roleplay - Il Nemico Dentro 3: Il Potere Dietro al Trono - Edizione Limitata
Unisciti a un destino di fede e potere con Warhammer Fantasy Roleplay - Il Nemico Dentro 3: Il Potere Dietro al Trono - Edizione Limitata. Riunisci i tuoi eroi e cavalca il Caos in città del Nord con la terza parte de Il Nemico Dentro. Acquista ora il pacchetto completo con il Compendio al Potere Dietro al Trono e vivi avventure uniche e inimmaginabili.
€134,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG - Altdorf - Corona dell'Impero
Altdorf, capitale dell’Impero, è il luogo di nascita di Sigmar Heldenhammer. È la città più popolosa del Vecchio Mondo ed è famosa per la maestosità dei suoi monumenti. Il Palazzo Imperiale e la Grande Cattedrale di Sigmar sono edifici grandiosi, più vasti di interi quartieri di città più piccole. I Collegi di Magia torreggiano sui banchi di nebbia che si alzano dal Reik, rilasciando lingue di fuoco stregate ed esalazioni magiche. Tuttavia, esiste anche un’altra faccia di Altdorf. Nei brulicanti quartieri sovrappopolati dell’Estremità Orientale e nel movimentato Dockland a nord, le intimidazioni del mondo criminale e il fervore rivoluzionario contano più della parola dei sacerdoti di Sigmar o delle leggi dell’Imperatore. Altdorf: Corona dell’Impero è una guida di 224 pagine sulla capitale. Situata alla confluenza di due dei più importanti fiumi dell’Impero, è un centro di potere politico, religioso, magico e militare. Ogni quartiere della città è descritto nei minimi particolari, con un’enorme varietà di luoghi, ganci di avventura e PNG. Una mappa splendidamente illustrata, presente sia nella versione per i GM che per i Giocatori, fornisce una rappresentazione della città estremamente dettagliata. Sia che i Giocatori desiderino esplorare la Strada delle Cento Taverne, vengano coinvolti negli intrighi del Palazzo Imperiale, cerchino di rovesciare l’ordine costituito a fianco delle fazioni rivoluzionarie di Altdorf, oppure vogliano scalare i vertici della malavita entrando a far parte delle belligeranti bande dei moli, questo libro contiene tutto ciò che serve.
€44,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG - Il Nemico Dentro Vol 1 - Il Nemico nell'Ombra
All’ora prescelta, sorgeremo dai nostri nascondigli e distruggeremo le città e i villaggi dell’Impero. Il Caos coprirà questa terra e noi, i Servi Prescelti, saremo glorificati ai SUOI occhi. Lode a Tzeentch, Colui che Cambia le Vie! Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! Il Nemico nell’Ombra è il primo volume della Director’s Cut, rivista e aggiornata, de Il Nemico Dentro, una delle più celebri campagne mai scritte. Riunite i vostri eroi e accompagnateli dai loro umili inizi come novellini senza un soldo fino alle dimore dei grandi e dei potenti, dove nulla è come sembra e ogni decisione può segnare il fato dell’Impero. Il Nemico nell’Ombra è solo l’inizio di questa serie di cinque avventure nel tetro e periglioso mondo di Warhammer Fantasy Roleplay, che ha ispirato generazioni di giocatori. Questo Director’s Cut include commenti sagaci, humor nero, astuti suggerimenti su come modificare la campagna e una guida completa a Bögenhafen, piena di luoghi interessanti da visitare ed esplorare.
€34,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG - Il Nemico Dentro Vol 1 - Compendio al Nemico nell'Ombra
Il Compendio al Nemico nell’Ombra è una guida indispensabile per la prima parte dell’epica Campagna del Nemico Dentro, la leggendaria avventura di Warhammer Fantasy Roleplay che ha ispirato generazioni di giocatori. Questa guida è ricca di regole aggiuntive, PNG, avvincenti agganci per avventure e saggi consigli per GM sia novizi che veterani. È lo strumento perfetto per portare Il Nemico Dentro e altre avventure di WFRP al livello superiore. Include inoltre nuove regole, la nuova Carriera di Magus del Culto di Tzeentch, tre classici incontri e l’Affare del Gioiello Nascosto, un drammatico racconto di eroismo e intrighi. Il Compendio al Nemico nell’Ombra è il perfetto supplemento per chi gioca Il Nemico Dentro o qualsiasi altra campagna ambientata nell’Impero.
€29,90
Need Games Warhammer Fantasy RPG - Middenheim
Middenheim: Città del Lupo Bianco trasporta i giocatori oltre i familiari confini della Grande Provincia del Reikland, per proiettarli nel principale fulcro dell’influenza e del potere di Ulric nel Vecchio Mondo. Middenheim si trova al centro della distesa settentrionale dell’Impero ed è l’ambientazione perfetta per un’infinità di tetre e perigliose avventure! Ogni quartiere della città è descritto nei minimi particolari, con una quantità di luoghi, ganci per avventure e PNG troppo numerosi per elencarli tutti. Una mappa splendidamente illustrata, presente sia in versione per i GM che per i Giocatori, fornisce una rappresentazione della città estremamente dettagliata.Middenheim: Città del Lupo Bianco raccoglie il meglio di quanto era stato precedentemente scritto sulla città eletta di Ulric, combinandolo con regole inedite, nuove creature, nuovi PNG e nuovi luoghi, per dare vita al manuale definitivo per tutti i gruppi che desiderano avventurarsi a Middenheim e dintorni.Sono incluse le regole complete per la creazione di Personaggi originari di Middenheim, del Middenland e del Nordland, oltre a una nuova carriera per i veri devoti di Ulric.Contenuto: Copertina rigida formato letter, 160 pagine a colori, PDF incluso.
€34,90
Need Games Fabula Ultima - Atlante Techno Fantasy
L’Atlante Techno Fantasy di Fabula Ultima vi porta in mondi tecnologici e distopici, dove eroi reietti lottano contro le disuguaglianze e spietati antagonisti sono disposti a ogni nefandezza pur di preservare i loro privilegi. Riportate la speranza nelle lande dominate dalla corruzione ripercorrendo le orme delle Resistenze dei JRPG più noti! Immergetevi nel più fantascientifico e distopico dei generi JRPG con 3 nuove Classi (Esper, Mutante e Pilota) e nuove Abilità Eroiche con cui creare ancora più combinazioni! 10 luoghi techno fantasy: ambientazioni archetipiche con spunti e consigli per giocare un’intensa campagna techno fantasy o da cui trarre spunto per dar vita al vostro mondo. Forgiate avveniristiche armi con le regole per le armi personalizzate. Introducete le Peculiarità, regole opzionali per dare maggior profondità ai vostri personaggi, e date vita a nuove combinazioni. 5 Cattivi, veri e propri boss di livello crescente con cui popolare le vostre avventure e porre i Giocatori di fronte a sfide sempre più impegnative e stimolanti! 216 pagine a colori, illustrate con immagini in stile manga e chibi di autori internazionali. Copertina morbida con sovracopertina, 216 pagine a colori in formato A5, PDF incluso.
€24,90
Need Games Electric Bastionland
ELECTRIC BASTIONLAND è il gioco di ruolo OSR scritto da Chris McDowall, già autore dell'acclamato Into the Odd. Utilizza ed espande i sistemi sviluppati in Into the Odd, dando vita a un regolamento facile da gestire e da giocare, un viaggio autonomo in un mondo inconoscibile. Il sistema prende il gioco di ruolo più amato al mondo e lo semplifica a un nucleo minimalista, in cui le decisioni dei giocatori sono più importanti delle complicate schede dei personaggi.Bastion, l'unica città che conta, è ormai entrata nella sua era elettrica. Tutti i personaggi hanno alle spalle una carriera fallimentare e condividono un debito colossale. La caccia al Tesoro è l'unica scintilla di speranza. Al di là della città infinita di Bastion, ci si può addentrare nella decadenza rurale della Campagna Profonda o nel Sottosuolo che si trova appena sotto il tempo e lo spazio.Il libro contiene: Regole semplici e veloci presentate in un'unica doppia pagina per la massima chiarezza. Oltre 100 carriere fallite che definiscono il punto di partenza del personaggio e danno vita al mondo. Una gamma davvero variegata di opzioni per i personaggi. Potreste essere un ex boia sanzionato, un tassidermista contraffatto o un intero branco di ricci di strada. Guida per la preparazione e lo svolgimento del gioco a Bastion, nelle Terre Profonde o nel Sottosuolo. Illustrazioni a colori di Alec Sorensen. Una serie di saggi e contenuti di esempio nello Stranario. Copertina rigida, 336 pagine in formato letter in b/n con accenti gialli, PDF incluso.
€54,90
Need Games Flabbergasted! Una Commedia di Ruolo
FLABBERGASTED! è un Gioco di Ruolo altamente comico e narrativo che trae ispirazione da note serie britanniche, come Jeeves and Wooster e Fawlty Towers.Immergetevi nell’atmosfera dei RUGGENTI ANNI ‘20 assumendocil ruolo di un NOBILE cordiale, un BOHÉMIEN eccentrico,un BENESTANTE intraprendente oppure di uno dei sempre pronti e disponibili ASSISTENTI. Entrate a far parte di un CLUB emergente insieme ai vostri amici e combinate guai, disordini e tante meravigliose disavventure, il tutto prima del tè delle cinque!Copertina rigida, 152 pagine a colori in formato letter, PDF incluso.
€44,90
Need Games Blade Runner Il Gioco di Ruolo - Manuale Base
Questo è il Gioco di Ruolo di BLADE RUNNER. Un paese delle meraviglie noir dalle tinte al neon che vi toglierà il fiato, in un modo o nell’altro. Un mondo evocativo di conflitti e contrasti, che osa porre le domande più difficili e investigare il potere dell’empatia, affondare nel veleno della paura e nel fardello di preservare la propria umanità durante un’epoca disumana. Un parco giochi iconico e spietato dalle infinite possibilità, che vi lascerà turbati, vi prenderà a schiaffi e vi costringerà a svegliarvi.È tempo di vivere. O è tempo di morire.Il GdR ufficiale di BLADE RUNNER getterà i giocatori nelle strade di Los Angeles nei panni di Blade Runner dalle specializzazioni, personalità e ricordi unici.Il gioco base e la linea di espansioni che seguirà spingeranno al limite i confini del gioco investigativo nei GdR da tavolo, e daranno ai giocatori una vasta gamma di strumenti con cui risolvere casi di ogni genere, che non saranno limitati ai soli Replicanti da ritirare. Oltre alla struttura delle indagini di base, questo GdR mette in evidenza le tematiche principali di Blade Runner sia attraverso l’ambientazione che attraverso le meccaniche di gioco. Azione, intrighi industriali, drammi esistenziali e conflitti morali, tutto per spingere i PG a mettere in discussione i loro amici, a empatizzare con i loro nemici e a esplorare l’ostinazione che arde nella speranza e nell’umanità.Copertina rigida, 232 pagine a colori in formato letter, PDF incluso.
€49,90
Need Games Dune: Avventure nell'Imperium - Il Grande Gioco: Le Casate del Landsraad
Il Landsraad è il gran consiglio delle Casate nobiliari che decidono il fato dell’Imperium per volontà dell’Imperatore. Questo coro di voci influenti si incontra periodicamente su Kaitain, il pianeta capitale dell’Imperium, per siglare accordi, stringere alleanze, schiacciare i nemici e compiere le proprie vendette nelle sontuose aule del potere. In questo augusto luogo mondi interi possono venire devastati con un solo tratto di penna, e ricchezze che vanno al di là dei sogni più folli possono essere conferite in cambio di null’altro che una promessa di sostegno.Il Grande Gioco: Le Casate del Landsraad è un supplemento completo di 128 pagine che espande la vostra campagna oltre Arrakis, allargandola al vasto e letale Imperium e offrendo alla vostra Casata l’opportunità di lottare per il potere contro le sue pari. Lanciatevi nelle danze della politica con i vostri rivali, portate potere e ricchezza alla vostra dinastia e mettete alla prova la vostra posizione in mezzo ai più esiziali mediatori del Landsraad!Il Grande Gioco: Le Casate del Landsraad include: Una descrizione particolareggiata della natura e delle politiche del consiglio del Landsraad, nonché dei complessi rapporti tra le Casate che fanno girare la grande ruota dell’Imperium. I segreti del kanly, le regole che governano l’arte dell’assassinio, e come condurre una micidiale Guerra di Assassini. Appunti approfonditi sulla CHOAM, con opzioni e talenti per i personaggi giocanti affifiliati a questa importante fazione, e i dossier completi di un nutrito campionario delle più importanti Casate del Landsraad come Casa Richese, oggi caduta in disgrazia, l’aggressiva Casa Moritani, la nobile Casa Taligari e la perfifida Casa Wydras. Una guida per Navigatori alla misteriosa Gilda Spaziale e al suo ruolo nell’Imperium, compresa di nuovi talenti e focus riservati ai PG Agenti della Gilda. Attraversate lo spazio in un solo istante a bordo di un Transatlantico della Gilda, con informazioni supplementari sui viaggi spaziali e su come gestire gli spostamenti attraverso l’Imperium, con o senza l’aiuto della Gilda.Nuove regole per costruire uno qualsiasi tra i ‘milioni di mondi’ dell’Universo Conosciuto e oltre. Create il pianeta natale della vostra Casata, quello dei vostri avversari o un mondo nuovo e pronto per essere sfruttato.Un sistema completo per amministrare la vostra Casata, che vi consentirà di creare e sviluppare i vostri domini, costruire nuove infrastrutture planetarie, gestire gli interludi e ottenere inflfluenza e favori dai vostri pari via via che il potere della vostra Casata aumenta. L’Imperium attende che voi e la vostra Casata prendiate il vostro posto tra i potenti del Landsraad. Giungerete a un passo dal trono o finirete sotto il tallone dei vostri nemici?Copertina rigida, 128 pagine a colori in formato letter, PDF incluso.
€39,90
Chessex Chessex - Box per Miniature Imbottito
Questo piccolo contenitore per miniature Chessex contiene spazi sagomati che incassano completamente ciascuna miniatura dipinta per una protezione massima. Gli spazi misurano 1-1/2 pollici x 1 pollice x 5/8 di pollice. La custodia è realizzata in resistente polipropilene di grado industriale e le cerniere sagomate sono durevoli e resistenti a migliaia di aperture e chiusure. La robusta chiusura a scatto garantisce che la custodia rimanga chiusa in modo sicuro e previene aperture indesiderate.
€18,00
Dragonshield Dragon Shield - Spell Codex Iron Grey
Secure magnetic clasp Room for 160 spell cards Compatible with official DnD spell cards Dry erase marker and 5e compatible spell slot tracker included Durable and elegant Dragon Skin exterior with golden druidic embossing Without cards the Spell Codex measures 21.7 x 18.8 x 3cm
€30,00
Need Games Dune - Manuale Base Deluxe (Casa Atreides)
Il gioco di ruolo Dune: Avventure nell’Imperium vi porterà in un futuro lontano che supera qualsiasi immaginazione: una realtà in cui la paura uccide la mente… e in cui tutti vivono guardandosi le spalle.L’Imperium domina su un universo di duelli all’ultimo sangue, politiche feudali e individui dalle capacità misteriose, in cui nobili Casate lottano costantemente in cerca di potere, influenza e vendetta, dove una lama può cambiare il destino di milioni di persone.Create la vostra Casata, scolpite il vostro posto nell’universo o ricostruite un antico lignaggio e lottate per il trono Imperiale.Accompagnate i vostri personaggi in un viaggio attraverso i leggendari mondi del capolavoro di fantascienza di Frank Herbert. Vestite i panni di agenti al servizio di una Casata nobiliare, sotto il cui stendardo servono Mentat, Maestri di Scherma, Spie, Sorelle Bene Gesserit, Dottori Suk o persino i Fremen del deserto. Chiunque scegliate di essere, ricordatevi: chi controlla la spezia controlla l’universo.Questa Edizione Deluxe dedicata a Casa Atreides del Manuale Base di Dune: Avventure nell’Imperium contiene:Tutto ciò di cui avete bisogno per creare storie, intrighi e avventure tra le sabbie di Arrakis, interpretando gli agenti di una potente Casata nobiliare.Una versione completamente nuova del 2d20 System, adattata all’Universo di Dune, che include le regole per creare una Casata nobiliare e i sistemi per il gioco in stile architetto, in cui i giocatori diventano i burattinai che manovrano legioni di agenti al servizio della Casata.Una panoramica approfondita sull’Imperium, la società, le fazioni, la storia, la tecnologia, le culture e le fedi che lo popolano.Suggerimenti, sia per i gamemaster alle prime armi che per i veterani, utili a creare campagne di intrighi e avventure in pieno stile Dune, degne degli agenti d’élite di una Casata nobiliare.Un’avventura introduttiva, I Raccoglitori di Dune, progettata per trascinare rapidamente GM e giocatori all’interno delle trame bizantine dell’Imperium su Arrakis.Copertina rigida con il simbolo e i colori di Casa Atreides in finta pelle e foil, 336 pagine, versione PDF inclusa.
€99,90
Narrativa Cthulhu Dark
Cthulhu Dark parla delle cose di cui abbiamo paura, amplificate fino al punto da diventare insostenibili. Parla di quelle storie che genuinamente ti mandano brividi di orrore all’anima, non di trope abusate o creature viste e riviste. Parla di puro orrore di fronte a cui gli umani sono impotenti, e orrori alieni la cui intelligenza travalica la nostra comprensione. Non c’è vittoria possibile contro i Miti. Non c’è modo di sfuggire. Puoi solo vedere come e quanto le cose andranno male. E avere paura. Cthulhu Dark è un gioco di ruolo a tema orrori cosmici ambientato nel mondo di H. P. Lovecraft. Parla delle cose di cui abbiamo paura, amplificate fino al punto da diventare insostenibili. Parla di quelle storie che genuinamente ti mandano brividi di orrore all’anima, non di trope abusate o creature viste e riviste. Parla di puro orrore di fronte a cui gli umani sono impotenti, e orrori alieni la cui intelligenza travalica la nostra comprensione. Non li puoi sconfiggere. Non li puoi combattere. Puoi solo guardare, correre, nasconderti e impazzire di paura. In questo libro troverai: Le regole di Cthulhu Dark, semplici e flessibili; Le linee guida per scrivere i misteri, che ti guideranno passo passo dalle idee iniziali a come descrivere l’orrore ai tuoi giocatori; Una guida alle minacce dei Miti, dal Colore venuto dallo spazio ad Erich Zann, che ti mostrerà come usare alieni, artefatti e stregoneria per costruire l’orrore; Quattro scenari, che porteranno le vostre partite attraverso tempo e spazio, ognuno con un mistero pronto da giocare Graham Walmsley torna finalmente a essere pubblicato in Italia dopo il successo de “Il Gusto del Delitto”. Un gioco semplice ed essenziale, che affronta l’orrore lovecraftiano da un punto di vista nuovo. Non c’è vittoria possibile contro i Miti. Non c’è modo di sfuggire. Puoi solo vedere come e quanto le cose andranno male. E avere paura. Cthulhu Dark è un gioco che si basa su un lavoro precedente dello stesso autore, “Stealing Cthulhu” (lett. Derubare Cthulhu, inedito in Italia), un saggio in cui si esaminavano gli scritti di Lovecraft e le sue creazioni per vedere come si poteva “rubarne” lo spirito per metterlo nelle proprie creazioni (fossero queste giochi o avventure). Un’opera magari non conosciutissima al grande pubblico, ma che ha un suo posto nella libreria di ogni designer che si rispetti e che ha influenzato – probabilmente in maniera più profonda di quello che potrebbe sembrare – tutti i giochi “di Cthulhu” dell’ultimo decennio. Cthulhu Dark è contemporaneamente un gioco lineare, facile da giocare e insegnare; una dettagliata guida per master, derivata dall’esperienza di Stealing Cthulhu, su come integrare i Miti e lo spirito degli orrori lovecraftiani all’interno delle proprie creazioni.
€34,90
Need Games 7th Sea - Navigavia - Kit del Game Master
Un avventuroso schermo a tre pannelli per i Game Master provenienti da tutta la Navigavia.Un’avvincente illustrazione di Ivana Abbate e Claudio Mastonardi pone i protagonisti della serie di InnTale di fronte a una temibile creatura degli abissi, mentre l’interno contiene utili informazioni per ogni GM: tabelle riassuntive delle regole fondamentali, un’utile mappa da consultazione e spunti per generare personaggi o avventure in modo pratico ed efficace.E per chi si chiedesse che fine avesse fatto Pasquale... chissà, potrebbe nascondersi proprio tra queste pieghe!Una mappa dettagliata fronte/retro per esplorare la Grande Rotta.Grazie a questa preziosa mappa finemente illustrata da Fabio Porfidia, la Navigavia non avrà più segreti! Salpate per i Dodici Mari in cerca della vostra isola del tesoro, tracciando la rotta grazie a un utile portolano sul retro. Ma fate attenzione alle tempeste e ai mostri marini, o la vostra avventura finirà ancor prima di aver levato l’ancora! Schermo cartonato a tre ante orizzontali, mappa A2 fronte e retro. PDF incluso.
€24,90
Need Games 7th Sea - Navigavia (Edzione Deluxe)
Per secoli i navigatori hanno seguito la corrente. Ora salpate verso nuove rotte in cerca dell'immortalità. Fin dalla sua fondazione, il Fedora si è impegnato ad allargare i confini del mondo conosciuto per portare progresso e prosperità alle genti della Navigavia. Ma il Patto delle Correnti di Seta non riesce più a contenere le oscure mire di sovrani ambiziosi, intenti a tessere trame per il dominio sui Dodici Mari.È giunto il momento che nuovi, improbabili Eroi si lancino all'avventura per sfidare la corrente e cambiare le sorti della Grande Rotta per sempre.Tratto da Navigavia, la serie di successo di InnTale, questa edizione deluxe è impreziosita dalla copertina in finta pelle, da bassorilievi in oro e segnalibro. Questo manuale di ambientazione per 7th Sea contiene: Informazioni dettagliate sul mondo di Tifone e sulle Nazioni attraversate dalla Grande Rotta. Regole per la creazione degli Eroi, con nuovi Background, Vantaggi e Stili di Duello. Intrighi, Società Segrete, Stregonerie, Arcani e le leggende più misteriose di Tifone. Approfondimenti sulla navigazione, nonché Malvagi, spunti per avventure e strumenti utili a tutti i Game Master. Personaggi iconici della serie pronti da giocare. Non fuggire dalla rotta, lei attende la tua notte. Non uccide, lei accoglie. Lei attende sulla soglia. Richiede il Manuale Base di 7th Sea per giocare.Copertina rigida in finta pelle con dettagli in oro embossati, 256 pagine a colori in formato letter, PDF incluso.
€99,90
Need Games Blade Runner GDR - Set di Dadi Personalizzati
Un set di quattro dadi base personalizzati, progettati appositamente per il Gioco di Ruolo di BLADE RUNNER. Questi dadi speciali sono progettati per supportare le meccaniche di gioco, grazie ai simboli dell’Occhio e dell’Unicorno per indicare successi e complicazioni.Set di quattro dadi poliedrici personalizzati.
€14,90
Need Games Blade Runner GDR - Manuale Base (Edizione Deluxe)
Questo è il Gioco di Ruolo di BLADE RUNNER. Un paese delle meraviglie noir dalle tinte al neon che vi toglierà il fiato, in un modo o nell’altro. Un mondo evocativo di conflitti e contrasti, che osa porre le domande più difficili e investigare il potere dell’empatia, affondare nel veleno della paura e nel fardello di preservare la propria umanità durante un’epoca disumana. Un parco giochi iconico e spietato dalle infinite possibilità, che vi lascerà turbati, vi prenderà a schiaffi e vi costringerà a svegliarvi.È tempo di vivere. O è tempo di morire.L’Edizione Deluxe di BLADE RUNNER si presenta come un eccellente lavoro in pelle… finta. Pensata per chi davvero vuole arrivare in fondo, oltre la verità, la copertina presenta l’ideogramma giapponese per “inizio” in effetto metalizzato olografico, riprendendo il famoso neon del classico primo film di BLADE RUNNER.Il GdR ufficiale di BLADE RUNNER getterà i giocatori nelle strade di Los Angeles nei panni di Blade Runner dalle specializzazioni, personalità e ricordi unici. Il gioco base e la linea di espansioni che seguirà spingeranno al limite i confini del gioco investigativo nei GdR da tavolo, e daranno ai giocatori una vasta gamma di strumenti con cui risolvere casi di ogni genere, che non saranno limitati ai soli Replicanti da ritirare.Copertina rigida in similpelle con logo embossed olografico, 232 pagine a colori in formato letter, PDF incluso.
€99,90
Need Games Blade Runner GDR - Schermo del Game Runner
Uno schermo deluxe in formato orizzontale per il Gioco di Ruolo di BLADE RUNNER.Questo schermo presenta all’esterno una splendida illustrazione di Martin Grip e all’interno una serie di utili tabelle e informazioni importanti, che tengono nascosti i piani del Game Runner agli occhi dei giocatori più smaliziati.Schermo rigido in cartone a tre pannelli a colori in formato letter, PDF incluso.
€19,90
Dragonshield Dragon Shield Dice Companion - Blood Red
Incontra il Dice Companion - Blood Red di Dragon Shield, lo scrigno perfetto per i tuoi preziosi dadi. Questo compagno elegante è stato creato con l'amore e la passione che ogni giocatore di giochi da tavolo ha per i suoi dadi, trasformando il semplice atto di lanciare i dadi in un'esperienza ancora più epica. Il Dice Companion di Dragon Shield è una dichiarazione di stile con il suo vibrante colore Blood Red, aggiungendo un tocco di classe al tuo arsenale di accessori da gioco. Questo scrigno non solo è un rifugio sicuro per i tuoi dadi, ma è anche un oggetto di design con la sua estetica accattivante. Progettato per soddisfare le esigenze dei giocatori appassionati, il Dice Companion può contenere non solo i tuoi dadi preferiti, ma anche multipli set nelle loro confezioni standard. Può essere assemblato come un piccolo tray chiuso o aperto in un lungo tappetino, offrendoti opzioni versatili per le tue sessioni di gioco. Rendi l'esperienza di gioco ancora più memorabile con il Dice Companion - Blood Red di Dragon Shield. Ordina il tuo scrigno oggi stesso e trasforma il modo in cui custodisci e mostri i tuoi dadi.
€44,90
Autoproduzioni Darkwing Librogioco Vol.1 - La Caccia
l Talashar conta su di te, Wyvern. Trova il Guardiano prima che lo faccia il nemico, o il mondo intero sarà in pericolo. Hai rinunciato al tuo vero nome quando hai indossato il manto del Talashar. Ora sei Wyvern, un agente speciale dei servizi segreti dei Solar dotato di straordinari poteri. Dovrai usarli per sopravvivere in una città sconvolta dalla guerra e portare a termine la tua missione. Combatti sia da solo che al fianco del tuo ordine contro un nemico spietato. Effettua delle scelte significative che avranno conseguenze dirette sullo svolgimento della storia. Goditi un sistema di relazione e di esplorazione innovativo, ispirato al mondo dei videogames. Gestisci il tuo arsenale, costruisci dei rapporti coi tuoi alleati e affina le tue abilità per sventare una minaccia che rischia di distruggere il mondo di Corown.
€18,00
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