MP Edizioni Dungeon Crawl Classics - Schermo del Giudice
Questo schermo su 3 pannelli (sei facciate) è illustrato magistralmente da Doug Kovacs e contiene le tabelle e i materiali di riferimento più usati per DCC GDR. È indispensabile per ogni Giudice!Una partnership editoriale di MP Edizioni e Kaizoku Press.
€15,00
MP Edizioni Dungeon Crawl Classics - Navigatori del Mare senza Stelle - Avventura
Avventura introduttiva per Dungeon Crawl Classics – il Gioco di Ruolo: Navigatori del Mare Senza Stelle mette una banda di avventurieri di Livello 0 contro l’eredità dei Signori del Caos e delle loro orde corrotte. Spingendosi sotto le rovine crollanti, i personaggi scopriranno antiche cripte, un mare senza stelle e un’antica ziggurat, dove morte e tesori attendono in ugual misura.Una partnership editoriale di MP Edizioni e Kaizoku Press.
€15,00
Giochi Uniti Pathfinder: Carte di Riferimento Veloce
Padroneggia le regole del gioco! Le regole di Pathfinder Gioco di Ruolo a portata di mano! Che tu sia un Game Master che necessita di un riferimento immediato per una manovra di combattimento, un giocatore che ha bisogno di un testo riassuntivo delle proprie abilità preferite, o un neofita che vuole imparare le regole, questo deck di 110 carte presenta una guida concisa ai concetti essenziali di Pathfinder GdR Manuale di Gioco e Pathfinder GdR Guida del Giocatore su comode carte fronte e retro. Basta girare pagine e pagine—prendi la carta che ti serve e mantieni vivo il gioco. Elenco degli elementi di gioco: 110 carte fomarto standard stampate fronte-retro
€22,00
Giochi Uniti Pathfinder: Libro dei Salvatori
Scoprite tutti i segreti che i regni celesti riservano ai personaggi virtuosi e le sfide che i nemici dei celestiali devono affrontare con il Libro dei Salvatori! Che vogliate conoscere tutto sui Signori Empirei, come Farfalla Nera e Irez, visitare i reami dei celestiali, dimora dei sacri campioni, come l’Ambulatorio Immortale dove vige la legge del Campione del Dragone, o vogliate immedesimarmi in un personaggio con discendenza celestiale, oppure ancora impugnare un astrum del vuoto o diventare un cultista misterico che usa rituali di mortificazione per raggiungere il divino, il Libro dei Salvatori è quello che fa per voi. Questo volume contiene: ► Un capitolo riguardante i Signori Empirei, completi di statistiche complete, poteri legati all’obbedienza e benedizioni; le genie dei celestiali, come Agathion e Azata, e le razze con sangue angelico, come gli Aasimar e i suoi retaggi ► Un capitolo riguardante i regni dei celestiali, completi di statistiche dei loro campioni, descrizioni dettagliate, una mappa di incontro e linee guida per integrarli in campagna di qualsiasi allineamento. ► Un capitolo dedicato a nuovi talenti, oggetti ed incantesimi celestiali, culti misterici, rituali di evocazione e mortificazione, nuove maledizioni dell’oracolo, nuove inquisizioni, sottodomini e capolavori bardici! Pathfinder GdR Libro dei Salvatori è un supplemento concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo e nell’ambientazione di Pathfinder, ma può essere facilmente adattato a ogni mondo fantasy.
€29,90
Giochi Uniti Pathfinder: Bestiario 4
Confrontatevi con le creature della notte! Il Bestiario 4 presenta centinaia di mostri utilizzabili in Pathfinder Gioco di Ruolo. In questo tomo del terrore troverete gli spietati psicopompi e i nosferatu succhia sangue, gli insettoidi formian e i magri notturni senza faccia, e persino orrori mitologici unici come Jack il Saltatore e il Grendel. Eppure, non tutte le creature sono per forza nemiche, dato che i signori empirei, i draghi esterni primevi e le valorose fanciulle cigno vi coinvolgeranno nelle loro epiche battaglie! Pathfinder GdR Bestiario 4 è il quarto indispensabile volume contenente mostri da utilizzare con Pathfinder Gioco di Ruolo, affiancandosi a Pathfinder GdR Manuale di Gioco e Pathfinder GdR Bestiario. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti più creative del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder Gioco di Ruolo vi darà in assoluto la migliore esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era. Il Bestiario 4 di Pathfinder GdR include: ► Più di 300 mostri diversi ► Creature prese dalla letteratura horror classica e dai film di mostri, compreso gli antichi, il colore venuto dallo spazio e i kaiju ► Nuove razze giocabili come i changeling, i kitsune e i nagaji ► Entità dal potere mitico, dai dispotici signori dei demoni agli alieni elohim fino ai terrificanti Grandi Antichi, compreso Cthulhu! ► Nuove creature che potrete costruire, come le creature meccaniche e i juggernaut ► Nuovi famigli, compagni animali ed altri alleati ► Nuovi archetipi per aiutarvi a dare maggior vivacità ai mostri classici ► Appendici per aiutarvi a trovare i mostri, inclusi elenchi per Grado di Sfida, tipo di mostro e habitat ► Regole universali dei mostri estese per semplificare il combattimento ► Sfide adatte per qualsiasi avventuriero di qualunque livello di gioco ► E TANTO ALTRO ANCORA!
€44,90
Giochi Uniti Pathfinder: Avventure Mistiche
Non tutti gli eroi sono stati creati uguali. Molti avventurieri prendono le armi o ricorrono a strani poteri in tempi difficili, ma solo pochi sono scelti dal fato o dagli dèi per cambiare il corso della storia. Questi individui sono gli eroi mitici: figure leggendarie che a ogni passo scuotono i cieli. Con Pathfinder GdR Avventure Mitiche, è il vostro turno di cambiare il mondo.Scegliete un percorso mitico e ottenete incredibili poteri superando cimenti mitici legati alla storia del vostro personaggio. Ogni percorso mitico si affianca alla vostra classe del personaggio, permettendovi di continuare a seguire la vostra vocazione mentre andate in cerca di un destino più alto. Meglio ancora, potete iniziare a giocare un personaggio mitico in qualsiasi momento, persino dal 1° livello Pathfinder GdR Avventure Mitiche è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato dalle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.Avventure Mitiche di Pathfinder GdR contiene:- Regole complete per giocare personaggi mitici dei sei diversi percorsi: arcimago, campione, gerofante, maresciallo, mistificatore e protettore.- Nuovi talenti mitici per tutte le classi, come Forma Possente, che permette ai druidi di trasformarsi in enormi animali, o Colpo Mortale, che permette a un personaggio mitico di eliminare un nemico formidabile con un singolo colpo.- Un intero grimorio di nuovi e potentissimi incantesimi, come sciame di meteore mitico, che permette di abbattere un castello, terraformare, che consente di trasformare il paesaggio, e modificare memoria mitico, con cui si può far sparire ogni memoria o ricordo di qualcuno - Tonnellate di mostri potenziati con capacità mitiche e pronti per sfidare gli eroi, che...
€44,90
Giochi Uniti Pathfinder: Compendio del Mare Interno Vol.1
Il mondo di Golarion, l’ambientazione ufficiale per Pathfinder Gioco di Ruolo, è sempre alla ricerca di nuovi ed impavidi eroi che mettano fine ai famigerati piani di perfidi nemici che tramano per minare la stabilità del suo ordine naturale. I regni cercano di sopravvivere alle minacce che si nascondono nelle loro terre, forgiando giovani avventurieri in scuole altamente specializzate, organizzazioni e ordini militari o società segrete, mentre creature sempre più mostruose e tesori dalle proprietà magiche inimmaginabili fanno la loro comparsa dando vita a nuove leggende. Tutto è ora nelle mani di eroi pronti a seguire le orme dei più rinomati combattenti ed incantatori del Mare Interno, affinché le antiche tradizioni dei popoli di Golarion non cadano sotto gli incessanti tentativi di chi mira ad annientarle. All’interno di questo manuale troverete: Introduzione al Mare Interno: Una breve introduzione alla storia, le religioni, le razze e le nazioni del Mare Interno, con tratti specifici per gli avventurieri. Magia del Mare Interno: Esplorate il ruolo della magia in questa vasta e variegata regione, con varianti magiche specifiche, come la magia primordiale e la magia delle ombre, scuole di magia, archetipi e nuovi incantesimi. Combattimento del Mare Interno: Una panoramica sul ruolo del combattimento nella regione del Mare Interno, con scuole e stili di combattimento, archetipi, ordini cavallereschi, oggetti magici e reliquie dell’Antico Thassilon. Cavalieri del Mare Interno: Un disamina sui cavalieri, ruoli, cavalcature, retaggi, scudieri e codici cavallereschi. Percorsi di Prestigio: Nuove classi di prestigio per combattenti e incantatori. Bestiario del Mare Interno: Decine di nuovi mostri per sfidare gli eroi del Mare Interno.
€49,90
Giochi Uniti Pathfinder: Schermo del GM
Proteggete i vostri appunti importanti e i risultati dei vostri tiri dagli sguardi curiosi dei giocatori con lo Schermo del GM di Pathfinder GdR! Questo accessorio a 4 pannelli, cartonato e ultra resistente, splendidamente illustrato da Wayne Reynolds, ha al suo all’interno numerose tabelle che vi aiuteranno a velocizzare il gioco e a ridurre il tempo speso a consultare il Manuale di Gioco alla ricerca di oscuri modificatori e risultati. Dalla Classe Difficoltà delle prove di abilità ai modificatori per combattere con due armi, lo Schermo del GM di Pathfinder GdR vi dà tutto ciò che vi serve per mantenere il gioco divertente e dinamico.Nuova edizione italiana riveduta e corretta.Formato cartonato 4 pannelli colore
€16,95
Giochi Uniti Pathfinder Playtest - L'Alba della FIne del Mondo
Misteriosi artefatti del desertico regno di Osirion scandiscono gli anni indicando una rara congiunzione astrale che allineerà il mondo di Pathfinder Golarion con l’ostile pianeta Aucturn, permettendo alle orde predatorie del Dominio del Nero di calare dallo spazio e strappare i cervelli delle razze senzienti del Mare Interno e rimodellare il mondo nella loro terribile idea aliena. L’Alba della Fine del Mondo porta gli eroi lungo un viaggio decennale attraverso Golarion mentre tentano di comprendere e sconfiggere la minaccia ultraterrena ed impedire la catastrofe finale. Questa raccolta di sette scenari con incontri multipli permette di utilizzare le regole di Pathfinder Playtest in un’esperienza di gioco guidata e condivisa con gli appassionati che potranno fornici le loro impressioni e consigli per la pubblicazione della nuova edizione del gioco Pathfinder GDR!
€24,90
Giochi Uniti Pathfinder: Origini Mistiche
Poteri Mitici Gettatevi a capofitto nel cuore del mito con Origini Mitiche! Che la sua incredibile forza derivi da supremazia fisica, energie arcane, favore divino o indomabile forza di volontà, questo manuale porterà il vostro personaggio a nuovi livelli di potere e notorietà ancor maggiore all’interno della pluripremiata ambientazione di Pathfinder. Origini Mitiche presenta una panoramica rivolta ai giocatori sui ruoli dei personaggi mitici nel mondo di Golarion, insieme a una raccolta di nuove opzioni e idee innovative per personaggi mitici che usano le regole di Avventure Mitiche. Scoprite dove gli esseri più potenti della regione del Mare Interno ascesero alla loro potenza, il modo in cui le divinità interagiscono con i loro discendenti divini mitici e quali tipi di capacità le forze di Golarion siano in grado di utilizzare. Unitevi ai ranghi dei più potenti tra gli eroi con Origini Mitiche! All’interno di questo supplemento troverete: ► Dettagli su cosa significhi essere un eroe o un antagonista mitico su Golarion, incluso come e dove ottenere il potere mitico e i punti di interesse mitici della regione del Mare Interno in cui si dice che l’attività mitica proliferi. ► Capacità di percorso universali collegate a ciascuna delle principali divinità dell’ambientazione di Pathfinder, ottenibili da discendenti divini e servitori favoriti degli dèi. ► Nuove capacità di percorso per ciascuno dei sei percorsi mitici, che permettono agli arcimaghi di camminare tra le stelle e ai campioni di coprire chilometri con un singolo salto. ► Versioni mitiche degli incantesimi più iconici della regione del Mare Interno, che permettono agli apprensori di infondere le loro letture di potere mitico e ai fedeli di Lamashtu di potenziare ulteriormente le acque della loro maligna divinità con energie corrotte. ► Una nuova capacità di percorso e cimenti di esempio che permettono agli eroi mitici di diventare araldi mortali delle loro divinità. ► Nuovi incantesimi, varianti mitiche e oggetti magici e artefatti adatti a un personaggio mitico. Questo supplemento è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo e nell’ambientazione di Pathfinder, ma può essere facilmente adattato a ogni mondo fantasy. Questo manuale è stato pensato come compagno indispensabile di Avventure Mitiche.
€17,90
Giochi Uniti Pathfinder: Introduzione alla Società dei Cercatori
Prendete il vostro navimagnete e partite per incredibili missioni con l'Introduzione alla Società dei Cercatori. Questo supplemento contiene tutto ciò di cui avete bisogno per unirvi all’illustre Società dei Cercatori e imboccare la strada per diventare uno dei migliori avventurieri, esploratori e cronisti di Golarion. Consigli e trucchi del mestiere forniti da esperti Cercatori veterani accompagnano gli ultimissimi strumenti ed equipaggiamenti usati sul campo dai Cercatori per creare una risorsa inestimabile per gli aspiranti agenti sul campo. Nuovi incantesimi, armi e oggetti magici faranno in modo che la vostra prossima missione rischiosa non sia l’ultima. Se sarete all’altezza della sfida, potreste persino dimostrarvi degni di vedere pubblicata la vostra storia nelle leggendarie Cronache dei Cercatori! Oltre a essere utile per le vostre sessioni tradizionali, tutte le regole di questo supplemento sono valide nella campagna mondiale di Pathfinder Society Lega di Gioco Organizzato. All’interno di questo supplemento troverete: ► Consigli e strumenti per sfruttare al massimo il vostro agente sul campo, inclusi nuovi talenti, incantesimi e tratti per rendere il vostro Cercatore un avventuriero degno di questo nome. ► Uno sguardo dettagliato alle tre branche della Società dei Cercatori (la Spada, le Pergamene e gli Incantesimi), insieme ai tipi di Cercatori che affluiscono in questi gruppi. ► La nuova classe di prestigio agente sul campo dei Cercatori, per avventurieri versatili addestrati a gestire ogni tipo di situazione con un’ampia varietà di potenti abilità e capacità. ► Nuove varianti dei navimagneti e altri oggetti magici che i Cercatori possono impiegare sul campo. ► Nuove pietre magiche, leggendarie gemme magiche che si inseriscono nel navimagnete di un Cercatore e forniscono straordinari poteri, insieme alle varietà imperfette e incrinate di ciascuna. ► Dettagli su diversi volumi delle Cronache dei Cercatori e informazioni su come unirsi a questa campagna mondiale in continuo svolgimento. Questo supplemento è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo e nell’ambientazione di Pathfinder, ma può essere facilmente adattato a ogni mondo fantasy.
€17,90
Giochi Uniti Pathfinder: Genti delle Sabbie
Benvenuti nei tentacolari deserti riarsi dal sole del Garund. Se avete intenzione di razziare antichi templi nascosti sotto le sabbie di tesori inestimabili, avventurarvi attraverso desolazioni senza fine in cerca di rari fiori che promettono l’eterna giovinezza, o punire culti malvagi che adorano divinità ripugnanti, il deserto vi invita ad adempire al vostro destino e a reclamare la vostra gloria! Genti delle Sabbie presenta un’approfondita disanima, focalizzata sul giocatore, delle nazioni dei roventi deserti della regione del Mare Interno. Ogni supplemento comprende nuove opzioni e strumenti per ogni giocatore di Pathfinder GdR. Questo volume contiene: ► Una panoramica delle nazioni dei pericolosi deserti del Garund, che comprendono il Thuvia sostentato dall’alchimia, il Rahadoum senza dèi e l’Osirion carico di tesori. ► Dettagliati esami delle genti che popolano gli aspri deserti di Golarin, che comprendono i melliflui Keleshiti, gli enigmatici Pahmet e i prodi Garundi. ► Nuovi oggetti magici ed equipaggiamenti ideati per aiutare gli avventurieri a sopravvivere ai pericoli dello spietato deserto. ► Nuovi talenti e incantesimi per immergere i personaggi nella ricca storia del deserto, così come due nuove classi di prestigio iconiche per questi aspri reami. ► Tratti della saga che si adattano alla perfezione ai personaggi che partecipano alla Saga Maschera della Mummia. ► Nuove opzioni per i personaggi attratti dal deserto: un nuovo archetipo per l’oracolo, una nuova stirpe dello stregone, un nuovo ordine del cavaliere e altro ancora.
€17,90
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