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  • Vendita -30% Tracko - L’emporio dell’avventuriero

    Erickson Tracko

    1 in stock

    Creato da Carlo Rossi, ideatore di giochi da tavolo riconosciuto a livello internazionale, Tracko è un gioco di avventura che allena memoria e abilità visuo-spaziali.I giocatori avranno pochi secondi di tempo per osservare la mappa di un antico tempio Maya e ricordare qual è il percorso che li farà entrare e uscire dalla piramide raccogliendo il maggior numero di tesori possibile.Grazie ai pratici fogli in acetato sui quali ogni giocatore dovrà tracciare il proprio percorso, sarà facile verificare sulla mappa iniziale chi è riuscito a raccogliere più monete senza mai cadere in antiche trappole! Cosa sono le abilità visuo-spaziali?Le abilità visuo-spaziali sono una serie di processi che ci permette di interagire correttamente con il mondo che ci circonda. Grazie ad esse riusciamo a percepire e stabilire le relazioni tra più oggetti, o tra persone e oggetti. Non allenare queste abilità significa trascurare lo sviluppo di abilità fondamentali quali le abilità grafo-motorie, e di  conseguenza la scrittura, il calcolo e la lettura.

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    €18,90€13,23

  • Vendita -30% Colorfox - L’emporio dell’avventuriero

    HelvetiQ Colorfox

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    Gioco da tavolo COLORFOX in italiano, da Helvetiq. Associazione, colori e un tattico gioco del domino. Bestseller dalla nostra collezione Matchbox, COLORFOX è un gioco per il quale sono richiesti buon occhio e abilità strategiche. Posiziona le tue carte in modo intelligente per fare il maggior numero di associazioni possibile. Tattico gioco di carte in grado di intrattenere tutte le generazioni e dal materiale di gioco coloratissimo! Contenuto: 55 carte (ogni carta mostra 4 associazioni in due, tre o quattro colori) - 48 "fiammiferi" di legno (6 colori, 8 pezzi ciascuno) - 1 libretto delle regole.

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    €14,90€10,43

  • Vendita -30% Occhio ai Vichinghi - L’emporio dell’avventuriero

    Erickson Occhio ai Vichinghi

    1 in stock

    GIOCO Come si giocaPreparazioneOgni giocatore dispone una plancia davanti a sé, dove dovranno essere inserite le carte dei vichinghi da arruolare.Mescolare e distribuire le carte dei vichinghi tra i giocatori, in mazzi uguali. Ogni giocatore deve avere un mazzo coperto davanti a sé, e non può guardare le carte finché non parte il turno.Il primo conduttore del gioco è il giocatore più giovane, a cui viene consegnato il segnalino di legno (la nave vichinga). Inizio del gioco I vichinghi gemelli hanno bocca, naso, occhi e forma del viso uguali. Tutti gli altri aspetti possono cambiare… Il conduttore dà il via al turno, dicendo ad alta voce «VIA!»: a questo punto tutti i giocatori guardano le carte del proprio mazzo, cercando velocemente di formare famiglie di vichinghi gemelli da arruolare. Quando i giocatori trovano una coppia o una tripletta di gemelli la dispongono in una riga libera sulla plancia. I vichinghi possono salire sulla plancia solo insieme a uno o a due gemelli (non è possibile imbarcare vichinghi singoli, ma solo in coppia o in tripletta). Non è permesso costruire più di tre triplette alla volta. Nel caso i giocatori trovino una coppia o una tripletta, ma non abbiano spazio libero per disporla sulla plancia, dovranno lasciarla nel mazzo. Una volta imbarcati, i vichinghi non possono più essere fatti scendere dalla plancia, a meno che le famiglie non siano state composte correttamente. Il turno termina:quando un giocatore ha completato almeno una tripletta di vichinghi gemelli e dice ad alta voce «STOP!»quando il conduttore dice ad alta voce «STOP!». Solo il conduttore può far terminare il turno quando vuole, anche se non ha completato triplette. I giocatori non sono obbligati a fermare il gioco nel caso in cui trovino una tripletta, ma possono continuare a cercare altre coppie o triplette nel mazzo se lo ritengono opportuno. Quando il turno è terminato, ogni giocatore gira il suo mazzo e lo consegna al giocatore alla sua sinistra. Il conduttore consegna il segnalino al giocatore alla sua sinistra, che diventa il conduttore del nuovo turno e darà il via come nel turno precedente. Una volta che tutti i giocatori sono stati conduttori (cioè dopo aver completato il giro) si raccolgono le carte rimaste e, dopo averle mescolate, le si ridistribuiscono ai giocatori. Fine della partitaIl giocatore che per primo riesce a formare tre triplette di vichinghi gemelli dice a voce alta «TUTTI ARRUOLATI!» e il gioco si ferma: se le tre famiglie sono corrette, il giocatore ha vinto il gioco!

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    €15,90€11,13

  • Vendita -30% C'ERA UN PIRATA - L’emporio dell’avventuriero

    Erickson C'ERA UN PIRATA

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    Età: da 4 anni Un divertente gioco in scatola capace di sviluppare la memoria di lavoro, l’attenzione, l’ascolto e la pianificazione.C'era un Pirata fa parte di Giocare per crescere, una nuova linea di giochi in scatola, ideata da Gianluca Daffi, che uniscono al piacere di divertirsi in compagnia alla possibilità di sollecitare una o più specifiche funzioni esecutive: autoregolazione emotiva, inibizione della risposta, memoria di lavoro, attenzione focalizzata, pianificazione, flessibilità. Per vincere il giocatore deve pescare e raccogliere velocemente le carte, superare gli avversari e costruire il totem! Che cosa sono le funzioni esecutive?Le funzioni esecutive sono quell’insieme di processi mentali che supervisionano i nostri pensieri e comportamenti. Incorporano diverse operazioni a base neurologica che servono per dirigere e coordinare le nostre azioni.In parole più semplici sono come tanti gnometti che, all’interno del nostro cervello, lavorano tutti insieme per aiutarci nel portare a termine qualsiasi compito con il quale dobbiamo quotidianamente confrontarci.

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    €16,90€11,83

  • Vendita -30% Missione Spazio - L’emporio dell’avventuriero

    Erickson Missione Spazio

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    Età: da 6 anni Un divertente viaggio nell’universo, per sviluppare le abilità di pianificazione, problem solving, logica e cooperazione. Nello spazio interstellare dovrai compiere sfide sempre più complesse e difficili da capire. Dovrai riuscire a mettere in ordine tutte le tessere del gioco, in modo da poterti muovere liberamente tra pianeti, satelliti e stelle, evitando asteroidi e alieni pericolosi. Solo gli astronauti più abili e attenti possono farcela! Potrai giocare da solo oppure condividere le missioni con i tuoi compagni

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    €19,50€13,65

  • Vendita -30% Star Wars Villainous - L’emporio dell’avventuriero

    Ravensburger Star Wars Villainous

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    Passa al lato oscuro. Diventa un iconico cattivo Star Wars e usa la tua sinistra influenza e le tue abilità uniche per manipolare gli eventi in tuo favore. Sarai abbastanza potente e intelligente da riuscire a compiere il tuo oscuro destino prima dei tuoi avversari?Scegli il tuo cattivo tra: Darth Vader, Generale Grievious, Asajj Ventress, Moff Gideon, Kylo RenUsa la Forza, comanda il tuo esercito o infiltrati furtivamente nei covi dei tuoi nemici. Ogni cattivo utilizza abilità e strategie uniche per raggiungere la vittoria.Controlla il tuo Settore: esploralo per guadagnare Crediti, reclutare Alleati, schierare Veicoli e porre ostacoli sulla strada dei tuoi avversariRealizza il tuo Obiettivo prima degli altri cattivi per sconfiggerli e vincere la partita!Le meccaniche principali del gioco sono la selezione di azioni e la gestione della mano e del mazzo di carte, che si dovrà far scorrere velocemente per poter effettuare le azioni chiave sulla strada della vittoria.

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    €59,90€41,93

  • Vendita -30% Naruto Grandista Manga Dimensions Naruto Figure Manga Dimension - L’emporio dell’avventuriero

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    €90,00€63,00

  • Vendita -30% Vu Du Dollz Hhhhhh - L’emporio dell’avventuriero

    Red Glove Vu Du Dollz Hhhhhh

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    Contenuto Le Vudù Dollz non sono semplicemente delle belle bamboline da collezionare ma sono delle vere e proprie espansioni di Vudù! Ogni Bambolina verrà usata in partita con le sue regole di passaggio e bonus di possesso. Non solo, in ogni bambolina troverete 3 carte Artefatto Leggendario (nuova meccanica per Vudù) e 3 carte Luogo (nuova meccanica per Vudù) da aggiungere alle vostre partite! Le carte di ogni confezione sono uniche: collezionando tutte le Vudù dollz potrete aggiungere 15 carte Luogo e 15 carte Artefatto Leggendario!

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    €6,50€4,55

  • Vendita -30% Vu Du Dollz Aattla - L’emporio dell’avventuriero

    Red Glove Vu Du Dollz Aattla

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    Condivisione  Le Vudù Dollz non sono semplicemente delle belle bamboline da collezionare ma sono delle vere e proprie espansioni di Vudù! Ogni Bambolina verrà usata in partita con le sue regole di passaggio e bonus di possesso. Non solo, in ogni bambolina troverete 3 carte Artefatto Leggendario (nuova meccanica per Vudù) e 3 carte Luogo (nuova meccanica per Vudù) da aggiungere alle vostre partite! Le carte di ogni confezione sono uniche: collezionando tutte le Vudù dollz potrete aggiungere 15 carte Luogo e 15 carte Artefatto Leggendario

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    €6,50€4,55

  • Vendita -30% Stratego Junior - L’emporio dell’avventuriero

    Jumbo Stratego Junior

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    Stratego Junior - Disney ideato da Jacques Johan Mogendoff è un gioco da tavolo in italiano a cura di Jumbo. La durata di una partita è di circa 20 minuti e si può giocare in 2-2 giocatori. Perfetto per giocatori di almeno 4 anni.   In Stratego Junior - Disney è un gioco ispirato a Stratego - Original, riadattato per i più piccoli. I più amati eroi Disney affronteranno i cattivi più iconici della Disney. Stratego Junior - Disney racchiude nella stessa scatola 2 versioni di gioco: "Quest" adatto per i più piccoli, da 4 anni in su e "Triumph", ideale per i bambini dai 6 anni in su. Vi mostrerete abbastanza forti da conquistare lo scrigno del tesoro e vincere così la partita? Stratego Junior - Disney è un gioco da tavolo per bambinii edito da Jumbo, ispirato al classico Stratego - Original

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    €24,90€17,43

  • Vendita -30% A War of Whispers - L’emporio dell’avventuriero

    Asmodee A War of Whispers

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    A War of Whispers è un gioco competitivo di profonda strategia, trame nascoste e lealtà mutevoli.Cinque potenti imperi si contendono il dominio del mondo.Con i loro stendardi che sventolano audaci, essi marciano verso la gloria.La ferocia dell’Orso. L’orgoglio del Leone. La perseveranza del Cavallo.La portata dell’Aquila. La possanza dell’Elefante.Al sorgere dell’alba, il mondo sarà trasformato e un solo impero regnerà su tutti gli altri…Ma è nell’ombra che giace il vero potere… un Serpente, un Ragno, un Corvo, un Ratto.Questa non è una guerra per imponenti eserciti che si fronteggiano in campo aperto.Questa è una guerra tra imperi celati: una guerra di sussurri.Interpretate  la parte di una società segreta, che scommette sugli esiti di questa guerra mentre ne tira le fila per truccarne i risultati.Il vostro principale obiettivo è di assicurarvi che, alla fine della partita, gli imperi ai quali siete più leali controllino il maggior numero di città sul globo.I segnalini lealtà sono il mezzo principale per vincere la partita.Ogni giocatore possiede un totale di cinque segnalini lealtà, uno per ogni impero, oltre a cinque slot lealtà sulla propria plancia giocatore. I segnalini lealtà permettono di ottenere dei punti alla fine della partita, moltiplicando il numero di città controllate da un impero per il moltiplicatore indicato sullo slot lealtà corrispondente della propria plancia giocatore. Gioco di controllo territorio con twist originale. Atmosfera di diffidenza poiché le lealtà sono per lo più celate. 4 round di gioco che regalano profondità con durata contenuta. Contenuto: 1 tabellone di gioco, 4 plance Giocatore, 40 carte Impero, 20 segnalini Lealtà, 36 segnalini Agente, 100 cubi Stendardo, 1 regolamento.

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    €49,90€34,93

  • Vendita -30% Everdell Pearlbrook - L’emporio dell’avventuriero

    Asmodee Everdell Pearlbrook

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    IN PROFONDITÀ, SOTTO LA SCINTILLANTE SUPERFICIE DEL FIUME PEARLBROOK, UNA MISTERIOSA CIVILTÀ DI ABITANTI ACQUATICI VI STA ASPETTANDO…Pearlbrook introduce un nuovo tabellone laterale, il tabellone Fiume, dove manderete i vostri ambasciatori rana per raccogliere delle nuove risorse: le perle.Incontrerete anche dei nuovi animali acquatici e costruzioni! Raccogliete abbastanza perle e potrete costruire delle favolose meraviglie e ornamenti, per rendere la vostra città il gioiello di Everdell! È ora di immergersi!Contenuto: 32 carte magnificamente illustrate, 1 tabellone di gioco, 25 perle di plastica, 4 meraviglie in 3D, 9 rane di legno, 24 animali di legno, 6 cartelli Aperto/Chiuso, 2 tessere sovrapponibili, 22 mini carte, 3 segnalini punto da 3 punti, 1 regolamento.

    1 in stock

    €74,90€52,43


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